– Gamescom 2013 – Primeras impresiones de EVE Valkyrie

Durante la Gamescom nuestro equipo tuvo la oportunidad de estar en la presentación exclusiva que CCP dio de EVE: Valkyrie así como un breve avance de lo que está por llegar a EVE Online y Dust 514. Pero de momento centrémonos en lo más nuevo.

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CCP Soundwave desveló nueva información de EVE Valkyrie, y parece ser que CCP fue uno de los primeros en apoyar el proyecto Occulus Rift por lo que recibieron un kit de desarrollo del novedoso sistema. Algunos desarrolladores empezaron a juguetear con el Occulus Rift, y crearon una demo con sus avances con la tecnología Carbon y el Occulus Rift, mostrando lo que podían ser capaces de conseguir: resultado, había nacido EVE VR.

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Rápidamente ellos se dieron cuenta del potencial de EVE VR, y la demo demostró ser endiabladamente divertida, y a la gente del estudio les encantó, por lo que decidieron dar un paso más y lo desvelaron en la EVE Fanfest, donde tuvo un enorme impacto en los fans, y es cuando la demo EVE VR se convirtió oficialmente en EVE Valkyrie.

El juego aún sigue en fases muy tempranas, y no hay demasiada información del juego, que será lanzado en 2014, pero aun así tuvimos la oportunidad de jugar a una demo de 3 minutos en el nuevo Oculus Rift HD que de momento sólo tiene CCP.


Después de que se nos explicara cómo funcionaban los controles y cómo usar el Occulus Rift para sacarle el máximo potencial al demo, empezamos; nos pusimos el Occulus Rift, tenemos que decir que es muy ligero, y un mando de una Xbox enchufado a un ordenador, y ya estábamos preparado para disfrutar de esta espectacular experiencia.

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Al ser capaz de mover tu cabeza en cualquier dirección de la cabina te permite ser consciente de los enemigos que hay a tu alrededor sin necesidad de un radas, además el sistema para apuntar los misiles es una copia de los sistemas usados en los aviones de guerra más modernos, en el que puedes elegir tu objetivo siguiéndolo con la mirada. Toda la experiencia fue increíble: la demo funcionaba estupendamente, la imagen del Occulus rift se movía rápida pero suavemente; el mando permite que puedas usar todo tipo artimañas en las batallas espaciales, desde giros acrobáticos a frenados en seco, pasando por todo tipo de acrobacias espectaculares.

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De momento no sabemos mucho más del juego, pero os podemos decir sinceramente, que el juego nos podría tener enganchados por mucho tiempo, cosa que pocos juegos ahí fuera pueden decir.

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